S39  最終264位 バンダナコライと毒ナマズ

Imageこんにちはシクロンです。今回は少し変わった持ち物を持たせたコライドンでそこそこの順位を取れたので記事を書こうと思います。

 

構築経緯

私は前期きあいパンチコライドンを使ってヘイラッシャをぼこぼこにしていたのですがこの技は発動に癖がありコライドン本来の強さを出せていなかったと感じました。その反省を踏まえきあいパンチ並みのパワーをテラスやこだわりハチマキなどに頼らず出す方法を考えた結果黒帯を持たせてインファイトを打てばよいと考えました。これはきあいパンチに比べて威力が6劣るものの意地コライドンの特性込みの黒帯インファイトはB4振りのミライドンに対して186~216とステルスロックを踏めばH252振りでも確定1発で倒せる火力を出せますし剣の舞をすればHB特化の白バドレックスに対して201~237とすごいパワーを出せます。肝心のHB特化のヘイラッシャに対しては121~144とかなり負荷をかけることができます。ほかの技構成としてSを上昇させるニトロチャージ、インファイトが通らないフェアリーやゴーストに打てる高威力技フレアドライブにしてコライドンの型が完成しました。ほかのポケモンの候補として黒バドレックスやミライドンを受けれるチョッキディンルー、コライドンを受けれるヘイラッシャ、キラフロルなどが撒いてくる毒びしを回収できてサイクルができるムゲンダイナ、ミライザシアンのザシアンは大抵でんき技でヘイラッシャを倒そうとしてくるのでザシアンを受けるためにゴツメハッサム、大抵の伝説枠に有利な顔をしているパオジアンを採用して構築が完成した。しかしこのときホウオウも崩したいなと欲張ってしまい調べたところHBでも性格補正をかけていなければA+2の炎テラスちからのハチマキはれフレアドライブで確定1発で倒せるので黒帯からちからのハチマキに変えてしまいました。冷静に考えてムゲンダイナで受ければいいのに。

 

個体解説

1.パオジアン

特性:わざわいのつるぎ

持ち物:いのちのたま

テラスタイプ:でんき

性格:いじっぱり

実数値:179(188)ー189(252)ー100-×-85-164(68)

技構成:つららおとし かみくだく テラバースト こおりのつぶて

調整

H:10n-1

A:特化

S:最速ウーラオス抜き

やどりき白バドレックスやカイオーガやヘイラッシャなど殴るためにでんきテラスで採用初手黒バドレックス対面ではテラバーストを打ってました。

2.コライドン

特性:ひひいろのこどう

持ち物:ちからのハチマキ

テラスタイプ:ほのお

性格:いじっぱり

実数値:197(172)ー200(212)ー135(4)ー×-121(4)ー170(116)

調整…あれ、このコライドンA特化じゃないですね。ボックスにいる意地スケショコライをインファイトに変えて使っていたのですが記事を書きながら確認するまで気づきませんでしたどおりでホウオウにミリだえされることが多かったわけでしたか。まあこういう失敗関係なしにSはもう少し高くしたほうがよかったかもしれません。

 

3.ムゲンダイナ

特性:プレッシャー

持ち物:メンタルハーブ

テラスタイプ:フェアリー

性格:穏やか

実数値:247(252)ー×-118(20)ー166(4)ー145(132)ー163(100)

技構成:ダイマックスほう ヘドロばくだん どくびし じこさいせい

調整

HB:意地パオジアンのつららおとし耐え

HD:臆病眼鏡ハバタクカミのムーンフォース2耐え

S:ウーラオス意識のS振り

剣盾で2番目にA0厳選がめんどくさいポケモン。(1番はGフリーザー)受けループに使われて硬いイメージがあったがいざ使ってみるとかつかつだった。初手ハバカミの挑発や黒バドレックスのアンコールがうっとうしかったのでメンタルハーブで採用しました。正直Sを落としてBに振ったほうがよかったかもしれない。

 

4.ディンルー

特性:わざわいのうつわ

持ち物:とつげきチョッキ

テラスタイプ:ほのお

性格:いじっぱり

実数値:231(4)-173(220)-146(4)ー×-128(220)ー73(60)

技構成:じしん ストーンエッジ しっぺがえし カタストロフィ

調整

S:無振りアカツキガチグマ抜き

残りはバランス良く

よくいるチョッキディンルー。この構築はコライドンがそこそこきついのでテラスフェアリーでもよかったかもしれない。

 

5.ヘイラッシャ

特性:てんねん

持ち物:たべのこし

テラスタイプ:ノーマル

性格:わんぱく

実数値:257(252)ー121(4)ー176(196)ー×ー91(44)ー57(12)

技構成:ウェーブタックル ねむる みがわり まもる

調整

H:16n+1

B:10n

D:あまり

S:ミラー時に上から身代わりを打つためのS振り

物理受けできているようでできてないナマズ。じわれは基本的にあたらないものと考えているので何の技を採用しようか考えていたらこいつでみがまもしてダイナのどくびしで削る戦法が強そうだと思い身代わりを採用しました。壁バドレックスに対しダイナラッシャで完勝できたため対コライドンよりもバドレックスのほうが勝率が高かったです。

 

6.ハッサム

特性:テクニシャン

持ち物:ゴツゴツメット

テラスタイプ:あく

性格:わんぱく

実数値:177(252)ー150ー167(252)ー×ー101(4)ー85

技構成:バレットパンチ はたきおとす とんぼがえり つるぎのまい

調整

HB:特化

 

ヘイラッシャでザシアンを見るのがきついのとパオカミに強いという理由で採用。

たまにコライドン入りにあと投げしていたがそこそこ勝ってくれた。

 

基本選出

ムゲンダイナ+ディンルー+ヘイラッシャ

残りの3体は行けると思ったら出す。

 

結果

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最後に

今回はいろいろといい加減なところもあり中途半端な結果になってしまいましたがコライドンのスーパーパワーを見れたのは良かったです。もし次にコライドンを使うことがあるとするならばこだわりハチマキ型で使っていると思います。また、この記事を読んでくださった皆さんは私のようにならないようにポケモンの調整は念入りに確認するようにしてください。